Le crossplay devrait arriver sur The Elder Scrolls Online dans le futur

L'équipe de développement est claire par rapport au crossplay : «Nous voulons le faire et nous essayons de trouver un moyen d'y parvenir. Et nous y travaillons actuellement.»

The Elder Scrolls Online - Saison du Culte du Ver

Le crossplay, la possibilité pour des joueurs et joueuses sur des platformes différentes de jouer ensemble, est quelque chose de particulièrement sollicité par la communauté depuis quelques années. Eh bien, l'équipe de développement de TESO a enfin déclaré qu'elle travaillait dessus !

Dans le dernier épisode du podcast officiel sorti pour l'anniversaire du jeu, Rich Lambert, directeur du jeu, et Matt Firor, directeur du studio, répondent aux questions de la communauté, et expliquent qu'ils veulent vraiment voir cet aspect être implémenté.

«Nous travaillons à apporter des modifications technologiques sous-jacentes qui rendraient cela possible», déclare ainsi Matt Firor.

Bien sûr, cela ne se fait pas d'un coup de baguette magique, et développer la technologie pour le permettre requiert du travail et beaucoup de tests, surtout pour un jeu étant sorti à une époque où il y avait moins de consoles sur le marché.

«Nous savons à quel point c'est important. Il faut rappeller que nous avons commencé à travailler sur ce jeu en 2007, sans même songer à deux plateformes, et encore moins à six, ou au nombre que nous supportons aujourd'hui», poursuit Matt Firor.

Le duo insiste sur leur volonté de rendre le jeu cross-platform, tout en expliquant qu'ils évaluent encore la quantité de travail que cela va représenter :

«C'est quelque chose que nous connaissons et que nous souhaitons vraiment réaliser. Nous travaillons sur la technologie sous-jacente et nous verrons si nous pouvons y parvenir», conclut Matt Firor.

L'interview nous apprend au passage qu'il y a une distribution égale des joueurs et joueuses hardcores et casuals de TESO tant sur les consoles que sur PC. Selon les développeurs, les platformes n'ont plus autant d'importance aujourd'hui qu'à l'époque et ne définissent plus le style de jeu.

Un argument qui appuie la pertinence du crossplay et qui rejoint la philosophie de Microsoft de tout considérer comme une Xbox. Une philosophie qui est d'autant plus importante que, comme le souligne Rich Lambert, le crossplay n'est pas seulement un problème technologique, mais aussi des parties prenantes et des accords entre elles. Que ces accords se fassent "d'en haut" facilite le processus.

Source : https://www.elderscrollsonline.com/fr/news/post/68151

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