Aperçu de l'est de Solstice
Alors que la bataille du Mur ondulant bat son plein et que celui-ci occulte encore l'est de l'île, un aperçu de ce qui se trouve de l'autre côté nous est offert.
La première phase de la bataille du Mur ondulant est bientôt complétée, et après que les ressources de l'effort de guerre aient été collectées, l'assaut contre le mur du Culte du Ver permettra d'y ouvrir une brèche et d'accéder à la moitié est de l'île de Soltice.
Un aperçu nous est donné de cette région dévastée où Havreglace et Nirn se mélangent dans une nouvelle Coalescence. Là-bas, nous rencontrerons les ancestraux argoniens du Nid-de-Pierre chassés par le Culte du Ver.
Boss sauvages, antres et donjons publics parsemeront cette terre. Quant à l'histoire, Bill Slavicsek, directeur narratif du projet, nous promet que "Tout dépend des relations que vous entretenez avec un des personnages et des décisions que vous prenez". Une suggestion que nos choix pourraient impacter le dénouement ?
Et bien sûr, les récompenses seront au rendez-vous, avec notamment une monture «Chien de la mort de Havreglace», l'ensemble «Camaraderie fortifiante», ou encore le familier «Éminent paressorcier».
L'article officiel
Aperçu des Saisons du Culte du Ver – L'Est de Solstice
Franchissez le Mur Ondulant et explorez les terres bouleversées de l'Est de Solstice.
Attention, spoilers ! Cet article contient des informations sur la première partie des Saisons du Culte du Ver ; nous vous recommandons de la terminer avant de poursuivre votre lecture.
La bataille du Mur Ondulant fait rage, et les joueurs de tout Tamriel luttent pour abattre la barrière qui isole l'Est de Solstice. Cette région est sous l'emprise du Culte du Ver, dont le projet est d'unir Nirn au domaine daedrique de Havreglace.
Une région dévastée
« L'Est de Solstice a toujours été plus isolé que la partie occidentale de l'île, mais c'était à l'origine une région plutôt ordinaire », raconte Jason Barnes, Associate Design Director. « Et puis, il y a eu la Coalescence. Les terres se sont fracturées lorsque des fragments de Havreglace se sont écrasés sur Nirn, rendant le paysage méconnaissable. Des Daedra sont sortis des crevasses qui se sont ouvertes dans le sol, et le Culte du Ver s'est emparé d'une bonne partie du territoire. »
Ces événements ont eu un impact désastreux sur la région et sur la vie de ses habitants, en particulier pour une tribu d'Argoniens pas comme les autres.
« La partie orientale de l'île est habitée par les Argoniens du Nid-de-Pierre et quelques représentants des peuples de l'ouest », explique Bill Slavicsek, Project Narrative Director. « Comme son nom l'indique, la tribu du Nid-de-Pierre vénère la pierre éternelle, ainsi que les xanmeers ancestraux. Contrairement aux autres Argoniens, ils utilisent encore la pierre à ce jour. Ils ont été attaqués, chassés de chez eux et réduits en esclavage par le Culte du Ver. »
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Faites la connaissance d'étranges nouveaux alliés.
« Il n'y a pas que des Argoniens dans la région. On peut notamment y trouver un site d'entraînement du Collège de la Mer et des Épées. »
Isolés d'Hélioport, dans ces terres autrefois paisibles qui sont désormais en proie au chaos et à la corruption, ces érudits issus de toutes les races sont tout aussi menacés que le Nid-de-Pierre.
Des défis à relever tous ensemble
Comme on pourrait s'y attendre dans un paysage si désolé, toutes sortes d'adversaires et de dangers vous guettent.
« Le plus grand défi de l'Est de Solstice, ce sont les boss sauvages », déclare Jason Barnes. « Un gardien daedrique de Havreglace aperçu pour la première fois lors de l'événement du Mur Ondulant s'est installé dans la région. Avec ses rituels, le Culte du Ver tente d'invoquer de puissantes entités pour faire avancer ses sombres desseins, et la corruption continue de se répandre. »
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Faites face à de nouveaux dangers.
Les nouveautés de l'est de l'île ne se limitent pas aux boss, aux antres et aux donjons publics. Vous pourrez également obtenir des succès cachés et accomplir des quêtes, dans lesquelles vos décisions auront souvent un impact. Et bien entendu, la menace du Culte du Ver plane partout, surtout dans l'histoire principale qui a commencé dans l'Ouest de Solstice.
« L'histoire principale de Solstice va arriver à son dénouement épique, et nous avons préparé du contenu exceptionnel après cela », annonce Bill Slavicsek. « Tout dépend des relations que vous entretenez avec un des personnages et des décisions que vous prenez. Jason et moi, on a pris beaucoup de plaisir à mettre tout ça au point. »
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Battez-vous jusqu'au bout avec d'anciens alliés.
De splendides récompenses
Une fois que les deux moitiés de Solstice seront réunies, vous pourrez y trouver une multitude de récompenses, dont des ensembles à obtenir ou fabriquer et des objets de collection de toutes sortes. Explorez chaque recoin de l'île pour remporter des succès qui vous permettront d'obtenir la monture « Chien de la mort de Havreglace », ou fabriquez l'ensemble « Camaraderie fortifiante » pour avoir accès au bonus « Protection majeure » quand vous le souhaitez et voyager en toute sécurité.
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Prenez votre temps pour ne manquer aucune récompense.
Bien entendu, chacun aura ses récompenses préférées. « Il y a un incontournable : le familier "Éminent paressorcier" », affirme Jason Barnes. « Qui n'a pas envie de se faire accompagner par un paresseux coiffé d'un chapeau de magicien ? Il y a des tas d'autres trucs sympas, mais je vois difficilement ce qui pourrait être mieux que ça. »
L'aventure vous attend
Vous pourrez découvrir ces défis, personnages et récompenses incroyables une fois que votre serveur aura abattu le Mur Ondulant. Préparez-vous à vivre la conclusion épique d'une grande histoire, et n'oubliez pas de contribuer à l'effort de guerre en participant à l'événement. Dites-nous ce que vous comptez faire dans cette nouvelle région sur Bluesky, X (anciennement Twitter), Instagram et Facebook.
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