The Elder Scrolls Online présente ses donjons solo
À quelques jours du lancement de la Saison Deux, voici un avant-goût des versions solo de deux donjons centrés sur le thème des loups-garous !

La Saison Deux, débutant le 21 octobre, introduit un nouveau type de contenu : les donjons solo. Il s'agit de permettre aux joueurs et joueuses solo de faire l'expérience des donjons avec des mécaniques et des récompenses adaptées. Il sera possible de sélectionner plusieurs niveaux de difficulté.
Afin de lancer le système en douceur, le mode solo ne sera au départ disponible que pour deux donjons, le Fort du Chasseur lunaire et la Procession des Sacrifiés. Ces donjons ont fait leur apparition dans le pack de jeu Wolfhunter, qui deviendra d'ailleurs gratuit pour toutes les joueuses et tous les joueurs à partir du 19 octobre. Le mode solo arrivera pour les autres donjons plus tard.
Des récompenses inédites introuvables dans les donjons de groupe seront dénichables avec le mode solo. Alors, aventurerez-vous seuls dans les antres des loups ?
L'annonce officielle
Partez à l'aventure en solitaire dans les donjons solo de la Saison Deux
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Un avant-goût des versions solo du Fort du Chasseur lunaire et de la Procession des Sacrifiés, à découvrir très bientôt dans la Saison Deux !
Lancez-vous en solo
La Saison Deux débutera le 21 octobre, et ce sera notamment l'occasion de partir à l'aventure en solitaire dans le Fort du Chasseur lunaire et la Procession des Sacrifiés. Ces donjons ont fait leur apparition dans le pack de jeu Wolfhunter, qui deviendra gratuit pour toutes les joueuses et tous les joueurs à partir du 19 octobre, et ils proposeront bientôt un défi d'un nouveau genre avec leurs versions solo.
« Depuis le lancement du jeu, il y a des aventuriers qui explorent des donjons de groupe en solitaire », raconte Sean Wicks, Senior Encounter Designer d'ESO. « Le problème, c'est que ce n'est pas à la portée de beaucoup de monde, et que ce n'est pas du tout optimisé pour une seule personne. Avec les donjons solo, nous voulions permettre à chacun de découvrir ces histoires à son propre rythme. Nous souhaitions aussi proposer quelque chose de consistant aux joueuses et joueurs qui aiment relever des défis, pour qu'ils aient une bonne raison de s'aventurer dans les donjons solo plutôt que de simplement tenter les versions de groupe en solitaire. »
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Surmontez les épreuves d'Hircine en solitaire.
Même si vous connaissez déjà le moindre recoin du Fort du Chasseur lunaire et de la Procession des Sacrifiés, l'équipe a fait tout son possible pour que vous puissiez vivre une expérience unique dans les versions solo de ces donjons.
« Nous nous sommes efforcés de rester fidèles à l'esprit de chaque donjon, mais certaines mécaniques conçues pour les groupes sont très difficiles pour un joueur », explique Sean Wicks. « Nous les avons donc adaptées de sorte à les rendre plus accessibles en solo. Nous avons également ajusté les valeurs et la portée des compétences, ce qui devrait rendre les combats plus équitables. »
Si vous souhaitez tenter l'aventure, vous pouvez emmener votre compagnon avec vous. C'est même recommandé, puisque les donjons solo ont été pensés pour eux.
« Certaines mécaniques ont été revues et corrigées pour une expérience en solo ou avec un compagnon », déclare Lauren Kaiser, Senior Encounter Designer. « Vous constaterez que non seulement il est très avantageux d'explorer un donjon solo aux côtés d'un tel allié, mais certains éléments leur sont spécifiquement destinés. »
Des donjons classiques aux dangers inédits
Si vous êtes à la recherche d'un défi plus corsé, vous pouvez ajouter des Infortunes infligées aux versions solo de ces deux donjons.
« À l'entrée de chacun des donjons solo, on trouve un tas d'armes et de pièces d'armure permettant d'activer des Infortunes infligées », détaille Sean Wicks. « Celles-ci appliquent des effets qui rehaussent la difficulté. Par exemple, Accueil chaleureux double les dégâts reçus, ce qui oblige à prévoir des protections supplémentaires.
En plus de leurs effets individuels, les Infortunes augmentent le niveau de difficulté en améliorant les caractéristiques des monstres et des boss, et en leur donnant accès à davantage de compétences. Il est possible d'activer jusqu'à trois Infortunes à la fois, ce qui enclenche le niveau Indomptable, le plus élevé. »
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Personnalisez votre défi !
Réfléchissez bien avant d'activer des Infortunes, car elles pourraient vous obliger à adapter votre style de jeu, voire à modifier complètement votre archétype.
« Sans Infortunes infligées, il est tout à fait possible de traverser un donjon solo avec un archétype de monde ouvert ordinaire », explique Lauren Kaiser. « Par contre, dès qu'on commence à en ajouter, il vaut mieux procéder à des ajustements pour surmonter ces nouveaux obstacles. »
Les récompenses en solo
Si vous partez à l'aventure dans la version solo du Fort du Chasseur lunaire ou de la Procession des Sacrifiés, vous aurez la possibilité de remporter des récompenses inédites introuvables dans les donjons de groupe.
« Les donjons solo permettent de gagner une nouvelle devise, les écus des Indomptables. Plus la difficulté est élevée, plus vous en recevez », annonce Sean Wicks. « Vous pouvez ensuite aller voir Veya Thenim dans n'importe quelle enclave des Indomptables pour les échanger contre des récompenses diverses et variées, comme notre nouveau réactif d'alchimie, les cryptopodes cultivés, ou encore des matériaux de style. »
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Des récompenses inédites vous attendent !
Les donjons solo vous permettront également de mettre la main sur deux nouveaux ensembles de monstre à deux pièces ; les masques s'obtiennent en venant à bout du boss final, et les épaulières peuvent être achetées auprès de Veya Thenim. Il y a aussi des pages de style pour les nouveaux ensembles, des bustes et trophées inédits pour décorer votre demeure, des clés de Nulle-part, et des plastrons et armes de corps-à-corps à deux mains légendaires pour vos compagnons.
Plus la difficulté est élevée, plus les récompenses sont importantes ; à vous de décider si vous souhaitez prendre davantage de risques en ajoutant des Infortunes infligées !
Jouez les loups solitaires
Les chasseuses et chasseurs de monstres de Tamriel sont à l'honneur pendant la Saison Deux, et une pléthore de défis palpitants vous attend dans les deux premiers donjons solo. Comme toujours, ce contenu de saison est gratuit pour toutes les joueuses et tous les joueurs d'ESO ! Vous sentez-vous d'attaque pour vous lancer dans l'aventure dès le 21 octobre ? Dites-le-nous sur Bluesky, X (anciennement Twitter), Instagram et Facebook.
La Saison Deux, intitulée « Échos de Bordeciel », aura lieu du 21 octobre 2026 au 27 janvier 2027.
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