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ZeniMax Online invite les joueurs inscrits à la bêta de consulter leur boite mail. Des parchemins numériques ont été envoyés pour augmenter les cohortes de testeurs sur The Elder Scrolls Online. Lire la suite
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L'exploration est l'un des axes de gameplay d'Elder Scrolls Online. S'aventurer au hasard dans Tamriel sera l'occasion de découvrir des secrets ou de profiter de « vignettes » impromptues, des mini-événements scénarisés. Lire la suite
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Nous collections récemment vos questions sur le PvP d'Elder Scrolls Online. Les équipes du studio ZeniMax Online y apportent une nouvelle salve de réponses sur la topographie de Cyrodiil, la gestion des forteresses ou la progression... Lire la suite
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Element fondamental du PvP de masse, les forteresses permettent d'équilibrer les forces en présence et de fixer des objectifs aux combattants. Le studio ZeniMax Online revient sur leurs conceptions pour The Elder Scrolls Online. Lire la suite
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La semaine dernière, vous étiez nombreux à nous soumettre vos questions sur le PvP d'Elder Scrolls Online. Raids et stratégie PvP, déplacements en zone de guerre, armes de siège ou gestion des campagnes militaires sont passés au crible. Lire la suite
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Le vainqueur des affrontements PvP de la guerre opposant les trois factions d'ESO accédera au Trône de Rubis. En préambule de révélations sur le PvP du MMORPG, on découvre l'armure réservée à l'Empereur de Tamriel. Lire la suite
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Le PvP d'Elder Scrolls Online s'annonce au centre de la communication du studio ZeniMax Online au cours des semaines à venir. En attendant, il commence déjà par s'illustrer au travers d'une nouvelle bande-annonce. Lire la suite
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Actuellement en bêta (et revendiquant déjà quatre millions d'inscrits), Elder Scrolls Online sera officiellement lancé sur Mac et PC le 4 avril 2014, puis en juin de la même année sur consoles. Pour l'occasion, le MMORPG s'illustre. Lire la suite
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Initialement, les artisans d'Elder Scrolls Online ne pouvaient opter que pour deux métiers d'artisanat. La restriction tombe : comme pour les autres axes de progression (souples et plutôt ouverts), les artisans ont désormais accès... Lire la suite
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Tentant de conjuguer la liberté d'un Elder Scrolls à la personnalisation des classes d'un MMORPG, le studio ZeniMax Online détaille sa copie sur la progression des personnages et les compétences. Lire la suite
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Le personnage est amené à monter en puissance au fil des niveaux. Le studio ZeniMax Online précise en vidéo la manière dont va s'opérer la progression. Lire la suite
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Les races d'Elder Scrolls Online disposeront de leur propre style d'armure, tour d'horizon sous formes d'esquisses des armures lourdes. Dernières en date, les armures lourdes orque, khajiit et argonienne se dessinent pour imposer... Lire la suite
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Le sol de Tamriel tremblera de cris de guerre et de pas chargés d'animosité pour défendre ses terres ou conquérir Cyrodiil. Mais connaissez-vous réellement ce monde ? Elder Scrolls Online dévoile la carte de Tamriel. Lire la suite
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Actuellement en bêta-test fermé, la déclinaison en ligne d'Elder Scrolls voit des testeurs arriver dans ses contrées, après une nouvelle vague d'invitations envoyées par ZeniMax Online. Lire la suite
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Issu des questions des joueurs, le pot pourri numéro 11 met notamment en lumière la possibilité de disposer d'un nom (très) composé et différents mécanismes du PvP, à quelques crochets près. Lire la suite
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Les habitués du forum The Elder Scrolls Online remarqueront que des liens sont apparus au fil des messages. Ils vous emporteront vers d'autres horizons, un monde de connaissances appelé wiki. Lire la suite
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Récemment, Elder Scrolls Online détaillait son système de création des personnages en vidéo. Aujourd'hui, le développeur précise les options de personnalisation du MMO, mais revient aussi la gestion de la mort en PvP. Lire la suite
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Les équipes de ZeniMax Online sont à Paris à l'occasion de la Paris Games Week et, tout au long de la semaine, présenteront Elder Scrolls Online aux joueurs franciliens. Bref aperçu. Lire la suite
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La guerre ouverte entre les factions d'Elder Scrolls Online va orbiter autour du système cloisonné de campagne. La question de la continuité d'une campagne PvP se précise au détour d'un Q/A. Lire la suite
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Pour tenir son rôle dans un MMORPG, il est essentiel de pouvoir personnaliser son apparence. Le studio ZeniMax Online en donne un aperçu en vidéo. Le studio ZeniMax Online a publié une vidéo donnant un premier aperçu de la création... Lire la suite
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Dans quelques jours, Elder Scrolls Online sera jouable pour la première fois en France durant la Paris Games Week. Pour l'occasion, Paul Sage esquisse le contenu de la démo jouable et précise le gameplay RvR du MMORPG. Lire la suite
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Les équipes de développement d'Elder Scrolls Online répondent aux questions des joueurs : elles promettent un large éventail d'option de personnalisation des avatars ou reviennent sur la viabilité des classes d'invocateurs en PvP. Lire la suite
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La découverte du bestiaire d'Elder Scrolls Online se poursuit avec le faucheclan, daedra aux faux airs de vélociraptor. Il n'en garde pas moins son mordant et ses instincts de prédateur traquant en groupe. Lire la suite
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Avant même le lancement d'Elder Scrolls Online, les équipes de ZeniMax Online s'attèlent au contenu de haut niveau et aux premières mises à jour post-sortie, articulées par exemple autour de la Guilde des Voleurs et d'un système de justice. Lire la suite
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Quand on replonge dans un univers aussi riche que celui d'Elder Scrolls, chacun aimerait retrouver un pan de l'histoire vécue dans ses précédentes aventures tandis que les puristes sont à l'affut. Lire la suite
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