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Le end-game d'Elder Scrolls Online s'articule notamment autour des guerres entre factions. Mais les joueurs pacifistes et férus d'exploration de haut niveau pourront aussi poursuivre leur aventure au coeur des autres royaumes. Lire la suite
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Si les équipes de ZeniMax Online n'ont pas encore détaillé le gameplay PvE d'Elder Scrolls Online, Matt Firor présente les « ancres démoniaques » de Molag Bal, ces événements dynamiques qui animent l'univers de jeu et pimentent la... Lire la suite
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Les Elder Scrolls sont réputés pour leur monde ouvert, propice à l'exploration. The Elder Scrolls Online entend s'inscrire dans cette tradition et Paul Sage l'expose en vidéo. Lire la suite
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Les équipes du studio ZeniMax Online continuent de répondre aux interrogations des joueurs et s'attardent (entre autres) sur les mécanismes de crowd control, évidemment déterminant dans le cadre des affrontements PvP. Lire la suite
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The Elder Scroll Online accueille actuellement ses premiers testeurs et le studio ZeniMax Online en profite pour affiner actuellement le « gameplay de progression » entre gain de niveaux, quêtes et mécanismes de combats. Lire la suite
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Le cadre du jeu de questions / réponses hebdomadaire autour d'Elder Scrolls Online, le studio ZeniMax Online revient notamment sur les enjeux stratégiques des conquêtes de forts. Mieux vaudra les priver de ressources avant d'attaquer. Lire la suite
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Les équipes du studio ZeniMax répondent aux interrogations des joueurs, notamment sur l'équilibrage des affrontements PvP (via un réajustement des capacités des personnages) ou la gestion du phasing sur le serveur unique du MMORPG. Lire la suite
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La progression PvE est parfois jugée un brin rébarbative dans les MMO. Dans The Elder Scrolls Online, le studio ZeniMax Online ambitionne d'en renouveler le gameplay en le diversifiant et en insufflant un regain d'intérêt. Maria Aliprando... Lire la suite
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L'une des originalités d'Elder Scrolls ONline repose sur son gameplay RvR. Mais au-delà des conquêtes, la contrée de Cyrodiil proposera un contenu varié et se voulant attractif pour tous les joueurs. Lire la suite
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Le studio ZeniMax Online conviait la presse à tester The Elder Scrolls Online dans ses locaux. Premières impressions sur le MMORPG et rencontre avec Matt Firor. Lire la suite
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Les équipes de ZeniMax Online répondent aux questions des joueurs et détaillent aujourd'hui les mécaniques de combats (très souples) de The Elder Scrolls Online. Lire la suite
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Entre autres originalités, The Elder Scrolls Online s'appuie un unique serveur massif. Le directeur technique Dan Dunham précise ses ambitions : réunir les joueurs pour mieux les faire se rencontrer. Lire la suite
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Dans The Elder Scrolls Online, le joueur pourra composer librement son personnage selon ses propres choix, quand bien même ils ne sont pas les plus efficaces. Le studio ZeniMax Online l'explique. Lire la suite
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Longtemps, les joueurs de MMORPG étaient en compétition entre eux, même face aux mêmes monstres. The Elder Scrolls Online est conçu pour encourager les interactions sociales entre joueurs. Lire la suite
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Dans les Elder Scrolls solos, le joueur était logiquement un héros. Dans le MMO, le studio ZeniMax Online imagine plusieurs méthodes pour permettre aux joueurs de se distinguer du plus grand nombre. Lire la suite
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En attendant une bêta très bientôt, Matt Firor détaille les mécanismes d'affrontements entre joueurs de The Elder Scrolls Online : un système de progression spécifique laissant une grande liberté de choix, un jeu d'équipe encouragé... Lire la suite
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Les équipes de développement de The Elder Scrolls Online poursuivent leur tour d'horizon du contenu du MMORPG et répondent aux questions des joueurs concernant la faction du Domaine Aldmeri. Lire la suite
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En attendant de découvrir le MMORPG plus concrètement, The Elder Scrolls Online révèle sa faune. On découvre le Dreughs, une créature agressive déjà croisée dans les opus précédents de la série. Lire la suite
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Les équipes de ZeniMax continuent de répondre aux questions des joueurs sur le Pacte de Coeurébène, l'une des trois factions jouables de The Elder Scrolls Online. L'occasion d'en apprendre plus sur l'histoire du MMO, mais sur son gameplay. Lire la suite
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15 novembre 2012L'équipe de développement de The Elder Scrolls Online invitait les joueurs à assouvir leur curiosité sur le Pacte de Coeurébène, l'une des trois factions jouables. Les questions de joueurs trouvent leur réponse. Lire la suite
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Après s'être dévoilé à la presse, The Elder Scrolls Online livre quelques pistes quant à son contenu ou son gameplay au travers d'une longue illustration vidéo (sous-titrée) de plus de 10 minutes. Lire la suite
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Voici quelques jours, le studio ZeniMax Online nous conviait dans ses locaux pour tester The Elder Scrolls Online. Nous partageons nos impressions de jeu. Lire la suite
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Entre autres types de gameplay, The Elder Scrolls Online parsème son univers de zones instanciées (de vastes donjons non linéaires) abritant des défis spéciaux, laissant la part belle à l'exploration et aux affrontements d'envergure. Lire la suite
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Après quelques mois de silence, The Elder Scrolls Online revient sur le devant de la scène. Le site officiel fait peau neuve et s'enrichit très largement de nouvelles rubriques. Vers une communication qui s'intensifie ? Lire la suite
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Force est de constater qu'à tort ou à raison, plus d'un an avant la sortie du jeu, les joueurs ont la dent dure contre The Elder Scrolls Online. Le développeur ZeniMax Online ébauche une réponse. Lire la suite
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