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Les joueurs de The Elder Scrolls Online retrouveront d'anciennes connaissances croisées dans les opus précédents de la série de jeu de rôle. Dans le lot, on retrouve des Ogrims, ces ogres à la puissance herculéenne. Lire la suite
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Les équipes du studio ZeniMax répondent aux interrogations des joueurs, notamment sur l'équilibrage des affrontements PvP (via un réajustement des capacités des personnages) ou la gestion du phasing sur le serveur unique du MMORPG. Lire la suite
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La progression PvE est parfois jugée un brin rébarbative dans les MMO. Dans The Elder Scrolls Online, le studio ZeniMax Online ambitionne d'en renouveler le gameplay en le diversifiant et en insufflant un regain d'intérêt. Maria Aliprando... Lire la suite
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Dans une interview récente, le studio Zenimax a dévoilé le système économique de son futur MMO. Il faudra donc s'attendre à ne pas payer d'abonnement mais à subir un cash-shop. Lire la suite
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L'une des originalités d'Elder Scrolls ONline repose sur son gameplay RvR. Mais au-delà des conquêtes, la contrée de Cyrodiil proposera un contenu varié et se voulant attractif pour tous les joueurs. Lire la suite
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Le studio ZeniMax Online le promettait récemment et le planning semble respecter : les premières invitations au bêta-test externe de The Elder Scrolls Online ont été envoyées et d'autres suivront. Lire la suite
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27 mars 2013C'est officiel, une poignée de chanceux a été sélectionnée aujourd'hui par Zenimax pour intégrer la bêta de leur MMO "The Elder Scrolls Online". Faites-vous partie des heureux élus ? La bêta de TESO, qui était pour l'instant réservée... Lire la suite
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Grâce au poids de la licence Elder Scrolls et des opus précédents de la série, ZeniMax Online est en mesure d'attirer l'attention des joueurs. Pour autant, une licence ne suffit pas et le développeur organise déjà son contenu post-lancement. Lire la suite
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Le studio ZeniMax Online conviait la presse à tester The Elder Scrolls Online dans ses locaux. Premières impressions sur le MMORPG et rencontre avec Matt Firor. Lire la suite
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Les équipes de ZeniMax Online répondent aux questions des joueurs et détaillent aujourd'hui les mécaniques de combats (très souples) de The Elder Scrolls Online. Lire la suite
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Les équipes de ZeniMax Online seront présentes à la PAX East de Boston et les visiteurs pourront y tester The Elder Scrolls Online. De quoi en tirer quelques conclusions sur l'état d'avancement du projet et espérer des retours concrets. Lire la suite
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Entre autres originalités, The Elder Scrolls Online s'appuie un unique serveur massif. Le directeur technique Dan Dunham précise ses ambitions : réunir les joueurs pour mieux les faire se rencontrer. Lire la suite
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Récemment, le studio ZeniMax Online ouvrait les inscriptions au bêta-test de The Elder Scrolls Online. Les test « friend and family » viennent de débuter, la bêta fermé suivra manifestement d'ici avril. Lire la suite
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Dans The Elder Scrolls Online, le joueur pourra composer librement son personnage selon ses propres choix, quand bien même ils ne sont pas les plus efficaces. Le studio ZeniMax Online l'explique. Lire la suite
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Longtemps, les joueurs de MMORPG étaient en compétition entre eux, même face aux mêmes monstres. The Elder Scrolls Online est conçu pour encourager les interactions sociales entre joueurs. Lire la suite
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La cinématique de The Elder Scrolls Online, « Alliance », a été réalisée par le studio Blur (en six mois, impliquant 120 personnes) qui signe déjà de nombreuses bande-annonces de MMO. Et elle restitue directement le contenu du jeu. Lire la suite
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En attendant de dévoiler son contenu plus largement, The Elder Scrolls Online présente quelques-uns de ses modèles d'armures : Haut-elfe, Nordique et Bréton s'exhibent en armures lourdes. Lire la suite
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Dans les Elder Scrolls solos, le joueur était logiquement un héros. Dans le MMO, le studio ZeniMax Online imagine plusieurs méthodes pour permettre aux joueurs de se distinguer du plus grand nombre. Lire la suite
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Un MMO s'appuie nécessairement sur sa communauté et en plus de recruter des bêta-testeurs en lgne, The Elder Scrolls Online entend aussi rencontrer les joueurs lors de salons. Aperçu du road-trip du MMO cette année. Lire la suite
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En attendant une bêta très bientôt, Matt Firor détaille les mécanismes d'affrontements entre joueurs de The Elder Scrolls Online : un système de progression spécifique laissant une grande liberté de choix, un jeu d'équipe encouragé... Lire la suite
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Les inscriptions à la bêta ont commencé. Lentement mais sûrement, la machine de guerre Elder Scrolls Online est en route et la section dédiée sur JeuxOnLine aussi. Il est temps pour notre équipe de recruter des rédacteurs. Lire la suite
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Après quelques années de développement, The Elder Scrolls Online s'apprête à accueillir les joueurs en bêta-test. Les inscriptions sont ouvertes sur le site officiel et le MMORPG se dévoile en cinématique. Lire la suite
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Après le Pacte de Coeurébène et le Domaine Aldmeri, le développeur de The Elder Scrolls Online nous en apprennent un peu plus sur l'Alliance de Daguefilante, la troisième faction jouable du MMORPG. Lire la suite
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The Elder Scrolls Online appuie notamment son gameplay sur la confrontation de ses trois factions jouables. Lawrence Schick, loremaster au sein du studio ZeniMax Online, détaille leurs motivations à se lancer dans la guerre. Lire la suite
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Les équipes de ZeniMax Online reprennent leur tour d'horizon des factions jouables de The Elder Scrolls Online et s'intéresse cette semaine à l'Alliance de Daguefilante et l'union improbable des Orques, Brétons et Rougegardes. Lire la suite
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