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À partir de demain et jusqu'à la fin de la semaine, Elder Scrolls Online sera jouable à Cologne dans le cadre de la gamescom 2013. D'ici là, l'équipe de développement poursuit son tour d'horizon du bestiaire du MMORPG avec l'atronach de feu. Lire la suite
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C'est bien connu, la sortie d'un MMO n'est que le commencement. Le studio ZeniMax s'attèle donc dès maintenant au contenu post-lancement pour diversifier et renouveler l'expérience de jeu, pour favoriser plus d'exploration et moins de linéarité. Lire la suite
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Alors que ce week-end a été l'occasion pour The Elder Scrolls Online d'accueillir une nouvelle vague de joueurs en bêta-test, c'est également l'occasion d'appeler à la vigilance face aux très nombreuses tentatives de phishing concernant... Lire la suite
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Les communautés et leurs interactions sont le ciment des MMO. Dans Elder Scrolls Online, les joueurs auront ainsi accès à des guildes multiples et aux fonctions diverses pour garder le contact. Lire la suite
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Le week-end dernier, la QuakeCon 2013 était l'occasion de découvrir le premier live stream d'Elder Scrolls Online, mais aussi d'en apprendre plus sur le gameplay du MMORPG. Nick Konkle détaille le fonctionnement de l'artisanat d'ESO. Lire la suite
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On sait que « voir du gameplay » est l'une des exigences fortes des (futurs) joueurs d'Elder Scrolls Online. Ils seront satisfaits lors de la QuakeCon 2013 qui se tient ce week-end, intégrant une présentation live du gameplay du MMO. Lire la suite
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Les équipes du studio ZeniMax Online dévoilent les différentes facettes du Galopin, petit démon facétieux maîtrisant le feu, et doté ici d'une véritable personnalité. De quoi, sans doute, contribuer à immerger le joueur dans un univers. Lire la suite
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L'équipe de développement répond aux joueurs curieux d'en apprendre plus sur les donjons d'Elder Scrolls Online. La plupart sera ouvert, manifestement plutôt ardu et sans timer. Lire la suite
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Les équipes du studio ZeniMax Online poursuivent leur tour d'horizon du bestiaire d'Elder Scrolls Online. Après les Ogrims et les Wamasus, les Kwamas (croisés dans Morrowind) s'annoncent en vidéo dans le MMORPG. Lire la suite
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Le studio ZeniMax Online s'intéresse aux donjons d'Elder Scrolls Online : le développeur évoque le rôle des groupes et le comportement des monstres dans les tréfonds obscurs du MMORPG. Lire la suite
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Les Elder Scrolls articulent leur gameplay autour d'un monde ouvert. L'artisanat suit ce même principe et encourage les joueurs à mener des expérimentations avec les composants trouvés ici ou là. Lire la suite
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Le end-game d'Elder Scrolls Online s'articule notamment autour des guerres entre factions. Mais les joueurs pacifistes et férus d'exploration de haut niveau pourront aussi poursuivre leur aventure au coeur des autres royaumes. Lire la suite
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Elder Scrolls Online sera distribué sur PC/Mac mais aussi sur consoles. Pour autant, chaque version aura son propre serveur dédié et surtout, sa propre interface adaptée aux spécifiques de la plateforme. Lire la suite
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L'E3 2013 semble tout dédié à la présentation du catalogue de jeux des prochaines consoles de Microsoft et Sony. En plus de sa version PC, The Elder Scrolls Online aussi se distribué sur Xbox One et PlayStation 4. Lire la suite
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Le studio ZeniMax ouvrait récemment les serveurs de test d'Elder Scrolls Online à presse internationale. Brève revue de presse des impressions et quelques révélations de ces sessions de test. Lire la suite
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Si les équipes de ZeniMax Online n'ont pas encore détaillé le gameplay PvE d'Elder Scrolls Online, Matt Firor présente les « ancres démoniaques » de Molag Bal, ces événements dynamiques qui animent l'univers de jeu et pimentent la... Lire la suite
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En attendant l'E3, The Elder Scrolls Online se dévoile au travers de quelques images inédites, illustrant la diversité des paysages de Tamriel. En bref. Dès le 11 juin prochain, les équipes de ZeniMax Online présenteront la dernière... Lire la suite
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Terreur du Marais noir, le Wamasu fait son apparition dans l'univers d'Elder Scrolls, où il n'avait été que rarement mentionné dans les livres et les textes. Les développeurs avaient donc un certaine marge de manoeuvre pour concevoir cette créature. Lire la suite
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Les Elder Scrolls sont réputés pour leur monde ouvert, propice à l'exploration. The Elder Scrolls Online entend s'inscrire dans cette tradition et Paul Sage l'expose en vidéo. Lire la suite
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Les équipes du studio ZeniMax Online continuent de répondre aux interrogations des joueurs et s'attardent (entre autres) sur les mécanismes de crowd control, évidemment déterminant dans le cadre des affrontements PvP. Lire la suite
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La trame personnelle du joueur s'articule autour du vol de son âme et de sa quête pour la récupérer. Elle le conduira au coeur du royaume de Molag Bal, Havreglace, en Oblivision. Exploration vidéo de cette zone sombre et du scénario du MMO. Lire la suite
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The Elder Scrolls Online s'exhibe actuellement dans le cadre des grandes conventions américaines. En août prochain, le MMORPG sera jouable aussi en Europe, dans le cadre de la gamescom 2013. Lire la suite
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The Elder Scroll Online accueille actuellement ses premiers testeurs et le studio ZeniMax Online en profite pour affiner actuellement le « gameplay de progression » entre gain de niveaux, quêtes et mécanismes de combats. Lire la suite
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Le cadre du jeu de questions / réponses hebdomadaire autour d'Elder Scrolls Online, le studio ZeniMax Online revient notamment sur les enjeux stratégiques des conquêtes de forts. Mieux vaudra les priver de ressources avant d'attaquer. Lire la suite
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En Australie, Bethesda et ZeniMax dépose un mystérieux The Elder Scrolls: Arena (comme le tout premier opus de la série de jeux de rôle). Mais pour quel usage ? Lire la suite
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